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VR密室逃脱冒险游戏《Last Labyrinth》释出预热视频&开发阵营介绍・成员游戏感想

奥码特股份有限公司,在自研自发VR密室逃脱冒险游戏《Last Labyrinth》的官网上,正式发表了预热视频、主要成员介绍和成员游戏感想。

 

■关于《Last Labyrinth》

本作是一款以「VR时代的全新冒险类游戏」为设计理念而开发出的VR密室逃脱冒险游戏,玩家可在该游戏中享受到只有VR才能带来的世界观架构和与虚拟角色互动的全新体验。在TOKYO GAME SHOW2018期间,大量玩家参与、体验我们推出特别试玩版并给出了好评无数。关于后续的发展,我们计划将于2019年春,面向全世界多平台(下载专用)推出这款游戏。今天我们在官网上公开了预热视频、主要开发人员介绍以及来自开发成员对本作的感想,敬请欣赏。

■预热视频释出!

我们在官网、YouTube奥码特官方channel公开了《Last Labyrinth》的预热视频。通过视频玩家可以对本作世界观窥探一二,对游戏本身有更深的了解。机会不要错过!

■开发团队介绍&游戏评价公开

我们在官网追加了《Last Labyrinth》主要开发阵营,本作开发成员过去参与的项目以及对这款游戏的感想,一起来看看吧。

【监制/出品】
高橋宏典
随身玩伴多罗猫》系列 监制/策划
[感想]
以前,我挑战过用语言和假想的角色进行交流的项目。这次我想用VR这个新技术,完成以非语言的形式和假想的角色实现交流的挑战。因为少女卡蒂娅的存在,在解决宅邸中各种难题的时候,会感到一番别样的趣味,敬请期待。

【监制/游戏设计】
渡邉哲也
剪刀王子》 游戏设计
食人的大鹫》游戏设计(物理)
[感想]
这个游戏的核心是卡蒂娅,所以为了实现非语言的交流,如何让她展现「更趋近于人类的动作」这个课题就成为了最大的挑战,因为我们最终想让玩家把她当成命运共同体。目前项目正在鋭意开发中!!

【动画主美】
福山敦子
古堡迷踪(ICO)》 角色动画
汪达与巨像》 角色动画
[感想]
在制作中我并不仅仅是想将本作做成单纯的解密游戏,而更希望玩家能感受到与少女卡蒂娅共同存在于这个空间。
开发的时候,虽然一直在VR独有特色所来带的乐趣和困难中徘徊,但是还是想做出一个受广大玩家所喜爱的卡蒂娅,期待这款作品能和大家早日见面。

【环境主美】
草場美智子
GT赛车3 A-Spec』 景观设计
GT赛车4』 景观设计
[感想]
我眼里的《Last Labyrinth》背景制作,就是把故事舞台「迷之宅邸」所呈现氛围拼凑起来,并且考虑怎样让玩家去感受和体会。因此随时都会怀着,“如果这样设计的话卡蒂娅可能会困扰”,如果那样设计的话卡蒂娅可能会害怕”这样的想法去打造这个游戏。

【声音设计】
花岡拓也
怪物农场》 声音/音效
超级机器人大战》系列 声音/音效
[感想]
每次在新的技术领域和开发欢迎中挑战都会感到非常期待和激动。
所以在知道“VR技术中存在的奇妙世界”的时候,卡蒂娅仿佛已经变成一个活生生的存在了。为了让玩家共鸣,开发时需要在视觉的基础上更进一步,制作出更能唤起玩家对于角色的爱和机关的求生欲的音乐和音效。敬请期待。

■故事

“……这里,究竟是!?”
回过神来,发现自己身处一个陌生的宅邸。
我试图从坐在椅子上站起来,却完全无法动弹。环顾自己的身体才发现全身被拘束了起来,手脚也是。我完全失去了自由,不过我能感觉到似乎自己坐在一个轮椅上。
在视线的角落,好像有人影存在。
“!?”
眼前,有一位少女。她正用冰冷的眼眸注视着我。

人物

在宅邸里遇见的迷之少女【卡蒂娅】。在游戏中一边帮助玩家脱险一边和玩家一起密室逃脱。

截图

 

 

 

 

 

 

 

 

※本作正在开发中。截图画面的内容和构图可能和正式版存在差异。

游戏概要
名称:Last Labyrinth
类型:VR密室逃脱冒险游戏
适配HMD:PlayStation®VR、HTC Vive、Oculus Rift、Windows Mixed Reality Headset
适配机种:PlayStation®4、上方HMD推荐PC配置(Intel® Core™ i5 4590 /NVIDIA GeForce GTX 1060以上)
配信平台(下载专用):PlayStation®Store、Steam®、Oculus Store、Microsoft Store
玩家人数:1人
互联网:不支持
发售日:暂定2019年春
CERO:审核中
发售价格:未定
官方网站:http://lastlabyrinth.jp
官方视频:https://youtu.be/UyKGatwMKeg
著作权:Ⓒ2016 AMATA K.K.

公司简介

 

公司名称:奥码特股份有限公司
法人代表:代表取締役社長 高橋 宏典
公司地址:〒169-0074 東京都新宿区北新宿1-5-2 佐藤ビル5階
成立时间:2008年6月25日
主要业务:游戏业务等其他
官方网站:https://amata.co.jp/zh-cn/
官方博客:http://blog.amata.co.jp/

 

关于奥码特:我们是一家为日本大手企业做手游的研发的公司。团队里有多名游戏业界20年以上的资深开发人员,开发项目众多。我们活用多年来的游戏经验,承接游戏企划、开发、运营等多项业务。我们以游戏开发为主轴,并在VR、影像、媒体等娱乐领域中积极探索新的事业和合作方向。