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あまた代表高橋が経済産業省デジタル等クリエイター人材創出事業『創風』のゲーム部門メンターとして参画

この度、経済産業省が主催するデジタル等クリエイター人材創出事業『創風』(読み:そうふう)のゲーム部門において、あまた代表の高橋がメンターとして参画することとなりました。
ゲーム部門で採択されたインディーゲームに対して、メンターとして伴走し、製作過程におけるアドバイスや相談対応等のサポートを行います。

■参画にあたってのメッセージ

この度、創風のメンターとして、次世代のゲーム開発者のサポートができることを大変嬉しく思います。
私自身も、まだ現役のゲーム開発者としてチャレンジ中ではありますが、XRの領域で先行してチャレンジした経験から、次世代のゲーム開発者の方々にお役に立てるようなサポートができれば幸いです。

あまた株式会社 代表取締役会長兼社長 髙橋 宏典

■創風について

オリジナルの作品を創り、届けたい意欲と実力を持つ次世代クリエイター(映像/ゲーム領域)に対して、1年をかけて作品の制作から展開までを伴走するアクセラレーションプログラムです。※公募は終了しております。

  • 主催:経済産業省
  • 事務局:株式会社読売広告社
  • 「ゲーム事業」部門運営者:iGi運営事務局(株式会社マーベラス)
  • 「映像・映画事業」部門運営者:株式会社NOTHING NEW
  • 公式サイト:https://so-fu.jp/index.html